翻譯《LoveLive! 學園偶像祭 ~after school ACTIVITY~》(日語:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ~after school ACTIVITY~,簡稱「SIFAC」或「スクフェスAC」),由武士道和史克威爾艾尼克斯配合開辟,史克威爾艾尼克斯營運翻譯
2015年11月27日公布街機版製作決意,2016年3月至5月官方在札幌、博多、仙台、名古屋和大阪舉行的「スクフェス全国大会&ミニ感激祭2016」長進行公然體驗,2016年5月13日至29日於東京、橫濱、名古屋和大阪的5個指定店鋪進行遊戲公測,2016年12月6日起正式營運。
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參考文獻[編輯]
外部連結[編纂]
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遊戲流程[編纂]
- 遊戲開始前,投入硬幣或感應NESiCA卡讀取遊戲進度。
- NESiCA卡可以保存遊戲進度,例如:保留Live履歷、相簿卡片等遊戲資料。
- 選擇歌曲、難易度、舞台
- 歌曲:歌曲必須具有特定角色才可以選擇翻譯
- 難易度:初度遊戲時只有「EASY」、「NORMAL」、「HARD」的難度,「HARD」以上的難度必須滿足前提後才會開放。ISBN 978-4-04-729108-9
- 『NO.016 iPhone』2014年7月。
- 不利用NESiCA卡也能夠遊戲,但是遊戲進度不會保留翻譯
- 選擇模式
- 單人模式:1人玩家「LIVE」,可「LIVE」2首曲。
- 總結果:2首曲(3首曲)竣事後才會顯示,會隨機取得嘉獎,顯示達成勾當目的、開放新歌曲等提醒。
- LIVE結果、總結果
- LIVE後果:計較分數取得經驗值並記載到Live履歷。
- 首次利用NESiCA卡時遊戲會要求輸入玩家暱稱翻譯
- 選擇腳色
- 初度遊戲時選擇一位μ's成員,一年級生、二年級生、三年級生的擺列選擇翻譯
- 選擇後會獲得第一張罕見度HR角色卡。除單人模式外,也可與2至3名玩家合作進行遊戲。遊戲操作體例為實體按鍵,最高難度為「Challenge」難度。
街機版除繼承了手機版的「卡片珍藏和節拍音樂」的根基遊戲機制之外,還插足了3DCG的演出動畫,和列印實體卡片和讀取個人資料卡等機能。
以下內文出自: https://zh.wikipedia.org/wiki/LoveLive!_%E5%AD%B8%E5%9C%92%E5%81%B6%E5%83%8F%E7%A5%AD有關翻譯的問題歡迎諮詢天成翻譯
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